http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080904-00000003-famitsu-game
こんな事を言っていたのも今や昔。
生き残りのためには仕方ないのだろうが、スクウェアエニックスを蹴って、
よりによって、コーエーとくっつくだなんて思いやしなかった。
やれ無双だなんだといっている、今のコーエーなら与しやすいと言うことかな。
昔はどこかお堅いイメージがあって大人向けのソフト会社と言うイメージをコーエーには持っていたし、テクモは、どこか子供向けのソフト会社だと思っていたモノだが・・・。
企業イメージも月日とともに変わっていくモノらしい。
また業界として、統合再編が進んでいくのだろうが、これから先どうなっていくのであろうか?
2022年9月18日の活動報告。