三国志6
皇帝泣かせて喜ぶゲームかな。
なんかそう言うイメージだったな。
あと、成長がなんだとめんどくさいと思ってたし。
戦術モードがめんどいからしなかった。
あとのヤツだと思うが、いにしえ武将がどうのと言って、コーエー熱が徐々に冷めていったのを覚えてる。
これが、その走りではなかったろうか・・・。(^_^;)
別時代の人間を出してきても、違和感しかないですよって。
それなら、血統血縁関係を充実させてくれ。
そう思っていた。
新武将作るときは、自分は落語家系図とかで無理矢理新武将作って出すなんてことを平気な顔してやってるくせに。(笑)